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[16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Seg 16 Nov 2015, 13:14
Relembrando a primeira mensagem :

Ideia/Sugestão:
Bom atualmente os materiais são infinitos no casarão, o que não é rpg
Minha sugestão é que enquanto domina o casarão ou estádio, um membro pega o box e vai até o porto de ls, digita algum comando ex /trmats e deve levar até o território escolhido, estádio ou casarão, chegando lá adicionaria materiais para pegar ( ou seja, eles seriam finitos ) e todos da org receberiam 1000$ a mais no salário

Sugestão para:
Jogo

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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Sex 18 Dez 2015, 21:15
Fail , tá bom assim já manin
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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Sex 18 Dez 2015, 22:29
@Fail. Desnecessário, pois os mafiosos já estão com preguiça de levar box pro casarão pra vender dina, imagine buscar materiais la no porto de ls. 
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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Dom 10 Jan 2016, 08:22
Fail, Muito complexo essa sua sugestão daria muito trabalho


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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Seg 11 Jan 2016, 09:17
Pra vender no sistema atual já é pouco e chato, complicar ainda mais só vai fazer desistirem de ser mafiosos
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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Seg 11 Jan 2016, 09:36
Ficaria mais RPG, Mas Ficaria Chato Tbm, Fail
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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Seg 11 Jan 2016, 09:37
Deixa como está, funciona desde que o servidor existe. Melhor não mexer no que está queto.


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"They're burning all the witches, even if you aren't one”

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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Seg 11 Jan 2016, 11:23
existia uma coisa parecida, mas tiraram, então, fail
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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

postado em em Ter 19 Jan 2016, 18:58
Fail

@CLosed
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Re: [16/11/2015] - Tráfico de materias - Local: [Jogo]

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