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Mr_Herenvarwen
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[15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Qui 14 Jan 2016, 21:17
Ideia/Sugestão:
Nós, players, temos que fazer e deixar de fazer várias coisas por causa do modo RPG de jogar. Então por que um mecânico consegue reparar o carro dos outros mas não consegue reparar o próprio carro?
Eu realmente tentei achar um motivo pra isso, mas não achei.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
http://i.imgur.com/2gHCNbh.png
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Bahia_ReborN
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https://www.youtube.com/channel/UC3BqRarV_1-rJeTjx5LpUxQ

Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Qui 14 Jan 2016, 21:56
Sugestão old e sempre fail, isso serve para evitar que fiquem abusando do comando como ficar usando em si mesmo estando procurado e fugindo de policiais
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Compli_ThiieF
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Qui 14 Jan 2016, 21:58
Po cara, faz até sentido, mas pensa, haverá abusos com certeza, principalmente em fuga de policiais.. 


Ideia é boa, mas por mim é fail devido a abusos
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Smoker_Dillimore
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Qui 14 Jan 2016, 22:03
Fail, mas talvez sendo bem pensado até daria
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Mr_Herenvarwen
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Sex 15 Jan 2016, 08:03
Sim, realmente, poderiam haver abusos. Mas, como eu disse, a gente faz e deixar de fazer várias coisas por causa do modo "RPG". Se aplicar algumas regras à isso, não teria problema algum, como, por exemplo, ao reparar alguém, aparecer uma mensagem do tipo "Fulano_Tal reparou o veículo de Ciclano_Tal". Então, se alguém fizer isso durante situações inapropriadas, a testemunha pode tirar SS e postar na área de denúncias.


Uma segunda opção também poderia ser um comando específico para reparar/abastecer/blindar o próprio carro, como, por exemplo, /repararp, /blindarp, /abastecercarrop, ou coisa do tipo, e a mensagem citada a cima aparecer somente para esses cmds: "O jogador Fulano_Tal reparou o próprio veículo".


É, praticamente, a mesma coisa que acontece com o /kitsocio. A mensagem aparece falando que o jogador pegou o kit e, se estiver em combate, seu inimigo pode tirar a SS pra comprovar.


Sei que é uma sugestão meio old, mas não faz sentido isso existir enquanto tantas outras regras são feitas para melhorar o "modo RPG" de jogar. Eu peguei aqui o exemplo do /kitsocio, mas aposto que existem vários outros comandos que puderam ser inseridos no server por causa dessas regrinhas extras. Então, por que não os comandos dos Mecânicos também?


Isso é algo que afeta de verdade os mecânicos, e, como o Compli_Pereira e o Smoker_MalLBorO disseram, se for bem discutido isso pode funcionar.
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LooyD_MalLBorO
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Sex 15 Jan 2016, 12:09
Mr_Herenvarwen escreveu:Sim, realmente, poderiam haver abusos. Mas, como eu disse, a gente faz e deixar de fazer várias coisas por causa do modo "RPG". Se aplicar algumas regras à isso, não teria problema algum, como, por exemplo, ao reparar alguém, aparecer uma mensagem do tipo "Fulano_Tal reparou o veículo de Ciclano_Tal". Então, se alguém fizer isso durante situações inapropriadas, a testemunha pode tirar SS e postar na área de denúncias.


Uma segunda opção também poderia ser um comando específico para reparar/abastecer/blindar o próprio carro, como, por exemplo, /repararp, /blindarp, /abastecercarrop, ou coisa do tipo, e a mensagem citada a cima aparecer somente para esses cmds: "O jogador Fulano_Tal reparou o próprio veículo".


É, praticamente, a mesma coisa que acontece com o /kitsocio. A mensagem aparece falando que o jogador pegou o kit e, se estiver em combate, seu inimigo pode tirar a SS pra comprovar.


Sei que é uma sugestão meio old, mas não faz sentido isso existir enquanto tantas outras regras são feitas para melhorar o "modo RPG" de jogar. Eu peguei aqui o exemplo do /kitsocio, mas aposto que existem vários outros comandos que puderam ser inseridos no server por causa dessas regrinhas extras. Então, por que não os comandos dos Mecânicos também?


Isso é algo que afeta de verdade os mecânicos, e, como o Compli_Pereira e o Smoker_MalLBorO disseram, se for bem discutido isso pode funcionar.
Pensando Desta Forma Caberia sim Esse Sistema!
UP
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Raazor_Vilhena
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Sex 15 Jan 2016, 12:13
Não é uma má ideia, pensando da forma que você disse acima de aparecer a mensagem quando um mecânico repara ou blinda etc seu próprio carro evitaria o abuso, pelo menos se o cara abusar vão ter provas do abuso de comando, up.



Vencedor não é só aquele que vence a batalha, mas sim, aquele que se levanta a cada derrota para lutar de novamente.
- Aurino Cândido
.
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Sobis_Dillimore
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Sex 15 Jan 2016, 12:15
Mr_Herenvarwen escreveu:Sim, realmente, poderiam haver abusos. Mas, como eu disse, a gente faz e deixar de fazer várias coisas por causa do modo "RPG". Se aplicar algumas regras à isso, não teria problema algum, como, por exemplo, ao reparar alguém, aparecer uma mensagem do tipo "Fulano_Tal reparou o veículo de Ciclano_Tal". Então, se alguém fizer isso durante situações inapropriadas, a testemunha pode tirar SS e postar na área de denúncias.


Uma segunda opção também poderia ser um comando específico para reparar/abastecer/blindar o próprio carro, como, por exemplo, /repararp, /blindarp, /abastecercarrop, ou coisa do tipo, e a mensagem citada a cima aparecer somente para esses cmds: "O jogador Fulano_Tal reparou o próprio veículo".


É, praticamente, a mesma coisa que acontece com o /kitsocio. A mensagem aparece falando que o jogador pegou o kit e, se estiver em combate, seu inimigo pode tirar a SS pra comprovar.


Sei que é uma sugestão meio old, mas não faz sentido isso existir enquanto tantas outras regras são feitas para melhorar o "modo RPG" de jogar. Eu peguei aqui o exemplo do /kitsocio, mas aposto que existem vários outros comandos que puderam ser inseridos no server por causa dessas regrinhas extras. Então, por que não os comandos dos Mecânicos também?


Isso é algo que afeta de verdade os mecânicos, e, como o Compli_Pereira e o Smoker_MalLBorO disseram, se for bem discutido isso pode funcionar.
Rodrigo Poderia Colocar um Comando Desse  Tipo, Tipo /reparareu (Exemplo) Mas ai que tá, Esse Comando So Poderia Ser Usada a um Certo Limite de Tempo Como 10 Minutos para Não ter Abusos!


UP
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Math_ReborN
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Sab 16 Jan 2016, 17:32
Bahia_PomBaRolO escreveu:Sugestão old e sempre fail, isso serve para evitar que fiquem abusando do comando como ficar usando em si mesmo estando procurado e fugindo de policiais
Disse tudo.
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Everton_ThiieF
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Dom 17 Jan 2016, 01:29
Sim, poderia da certo ajeitando umas coisas, tipo não pode auto-se reparar quando estiver procurado é etc.
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RyFF_Dillimore
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Dom 17 Jan 2016, 01:33
Poderia dar certo pensando em todos os abusos e tipos de burlagens.


UP.
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Mr_KmS
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Dom 17 Jan 2016, 06:16
Mr_Herenvarwen escreveu:Sim, realmente, poderiam haver abusos. Mas, como eu disse, a gente faz e deixar de fazer várias coisas por causa do modo "RPG". Se aplicar algumas regras à isso, não teria problema algum, como, por exemplo, ao reparar alguém, aparecer uma mensagem do tipo "Fulano_Tal reparou o veículo de Ciclano_Tal". Então, se alguém fizer isso durante situações inapropriadas, a testemunha pode tirar SS e postar na área de denúncias.


Uma segunda opção também poderia ser um comando específico para reparar/abastecer/blindar o próprio carro, como, por exemplo, /repararp, /blindarp, /abastecercarrop, ou coisa do tipo, e a mensagem citada a cima aparecer somente para esses cmds: "O jogador Fulano_Tal reparou o próprio veículo".


É, praticamente, a mesma coisa que acontece com o /kitsocio. A mensagem aparece falando que o jogador pegou o kit e, se estiver em combate, seu inimigo pode tirar a SS pra comprovar.


Sei que é uma sugestão meio old, mas não faz sentido isso existir enquanto tantas outras regras são feitas para melhorar o "modo RPG" de jogar. Eu peguei aqui o exemplo do /kitsocio, mas aposto que existem vários outros comandos que puderam ser inseridos no server por causa dessas regrinhas extras. Então, por que não os comandos dos Mecânicos também?


Isso é algo que afeta de verdade os mecânicos, e, como o Compli_Pereira e o Smoker_MalLBorO disseram, se for bem discutido isso pode funcionar.

Por esse Lado sim poderia Ter Esse Uso 




@UP
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Brenin_Krieger
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Dom 17 Jan 2016, 15:03
Sim desse pra tipo si estiver procurado tu nao conseguir reparar/blindar seu veiculo , ou si caso de assalto/seq si frapase o mesmo blindando reparando fosse punido fikaria bom !
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Vinicius_Staff
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

em Ter 19 Jan 2016, 19:22
Fail
Foi retirado pois os players nao sabem usar sem abuso

@Closed
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Re: [15/1/2016] - Mecânicos poderem usar seus comandos em si mesmo - Local: [Jogo]

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