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Josue_WizzarD
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[29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 21:02
Ideia/Sugestão:
O que venho sugerir é que se um player estiver de jetpack parado e sozinho (3x1) seja obrigado a render-se. Na vida real, ninguém ia sair voando por aí...
Sugestão pequena e simples.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
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LucaS_ThiieF
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 21:30
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
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Josue_WizzarD
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 21:39
LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
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LucaS_ThiieF
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 21:44
Josue_WizzarD escreveu:
LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
Então, nesse caso ele não precisa se render mesmo. Até porque a regra se refere de "chão" como se fosse a Rua. Encima de casas/Prédio não precisa aceitar o sequestro, mesmo que estivesse sem Jetpack.
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Josue_WizzarD
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 21:48
LucaS_ThiieF escreveu:
Josue_WizzarD escreveu:
LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
Então, nesse caso ele não precisa se render mesmo. Até porque a regra se refere de "chão" como se fosse a Rua. Encima de casas/Prédio não precisa aceitar o sequestro, mesmo que estivesse sem Jetpack.
E é isso que estou a sugerir. "... parado e sozinho (3x1)...". Em qualquer lugar, pois na vida real em cima de uma casa não sai voando..
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Igoor_Sykes
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 22:39
entao, /jetpack e um beneficio socio/vip, na vida real n iria sair voando msm, mas aki eh rpg nao RP




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Hitler MalLBorO
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sex 28 Jul 2017, 23:42
daqui a pouco vc vai querer retirar o colete e o hp , pq na vida real a gente morre com um tiro só kkkkkkk
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Hades_Koerich
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sab 29 Jul 2017, 00:25
Para de viajar cara
Fail


     
     
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LuiiZiN_Dillimore
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sab 29 Jul 2017, 01:41
tem coisas que estão boas do jeito que estão. FAILZAO!
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Josue_WizzarD
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sab 29 Jul 2017, 04:16
"daqui a pouco vc vai querer retirar o colete e o hp , pq na vida real a gente morre com um tiro só kkkkkkk"
Não exageremos
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Eddler_ThiieF
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sab 29 Jul 2017, 09:29
Up como tem que se render no chão deveria também se render em qualquer superfície que o jogador esteja parado.
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Mikev_Staff
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Sab 29 Jul 2017, 10:05
fail, isto é RPG, não RP. Saibam distinguir por favor.


   

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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Seg 31 Jul 2017, 08:19
O server é RPG e não RP, já quer simular demais a vida real
Fail


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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Ter 01 Ago 2017, 21:50
Viaja não parsa, apesar de ser um servidor RPG tem coisas que não podem ser 100% seguidas como na vida real.

@FRAILO!









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Ze_WhiTe
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Ter 15 Ago 2017, 22:15
FAIL
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Ward_Scorpion
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em Qua 16 Ago 2017, 14:06
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Ter 05 Set 2017, 15:41
Fail









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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Ter 05 Set 2017, 15:43
Cara não inventa , FAIL


EAE Convidado Gosta de mim ? Já levou um Pal x1 ? Use e abuse !


                                                          
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HeaD_Vengeance
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Dom 10 Set 2017, 04:58
Sem contar que dá pra fazer parkour em algumas casas e prédios, isso tbm é RPG...









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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

em Qui 21 Set 2017, 23:29
já existe a regra caso o jogador esteja no chão, tá bom desta forma.

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Vencedor não é só aquele que vence a batalha, mas sim, aquele que se levanta a cada derrota para lutar de novamente.
- Aurino Cândido
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

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