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[29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]



[29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

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1 [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Sex 28 Jul 2017, 21:02

Josue_WizzarD

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Ideia/Sugestão:
O que venho sugerir é que se um player estiver de jetpack parado e sozinho (3x1) seja obrigado a render-se. Na vida real, ninguém ia sair voando por aí...
Sugestão pequena e simples.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:

LucaS_ThiieF

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Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack








Josue_WizzarD

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Membro
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@LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.

LucaS_ThiieF

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Líder
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@Josue_WizzarD escreveu:
@LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
Então, nesse caso ele não precisa se render mesmo. Até porque a regra se refere de "chão" como se fosse a Rua. Encima de casas/Prédio não precisa aceitar o sequestro, mesmo que estivesse sem Jetpack.








Josue_WizzarD

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Membro
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@LucaS_ThiieF escreveu:
@Josue_WizzarD escreveu:
@LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
Então, nesse caso ele não precisa se render mesmo. Até porque a regra se refere de "chão" como se fosse a Rua. Encima de casas/Prédio não precisa aceitar o sequestro, mesmo que estivesse sem Jetpack.
E é isso que estou a sugerir. "... parado e sozinho (3x1)...". Em qualquer lugar, pois na vida real em cima de uma casa não sai voando..

Igoor_Sykes

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Moderador Fórum
Moderador Fórum
entao, /jetpack e um beneficio socio/vip, na vida real n iria sair voando msm, mas aki eh rpg nao RP





Administrador BPG de
17/06/2015 até 30/08/2015



Hitler MalLBorO

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Banido
Banido
daqui a pouco vc vai querer retirar o colete e o hp , pq na vida real a gente morre com um tiro só kkkkkkk

Hades_Koerich

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Designer
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Para de viajar cara
Fail



     
     

Lider:anças

LuiiZiN_Dillimore

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Membro
Membro
tem coisas que estão boas do jeito que estão. FAILZAO!

10 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Sab 29 Jul 2017, 04:16

Josue_WizzarD

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Membro
Membro
"daqui a pouco vc vai querer retirar o colete e o hp , pq na vida real a gente morre com um tiro só kkkkkkk"
Não exageremos

11 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Sab 29 Jul 2017, 09:29

Eddler_ThiieF

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Membro
Membro
Up como tem que se render no chão deveria também se render em qualquer superfície que o jogador esteja parado.

12 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Sab 29 Jul 2017, 10:05

Mikev_Staff

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Moderador
Moderador
fail, isto é RPG, não RP. Saibam distinguir por favor.




 Administrador BPG desde 03/09/2017 até Hoje. 



 
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13 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Seg 31 Jul 2017, 08:19

MarcelO_Dillimore

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Designer
Designer
O server é RPG e não RP, já quer simular demais a vida real
Fail

14 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Ter 01 Ago 2017, 21:50

KamuS_Vengeance

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Líder
Líder
Viaja não parsa, apesar de ser um servidor RPG tem coisas que não podem ser 100% seguidas como na vida real.

@FRAILO!














4Ever.

15 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Ter 15 Ago 2017, 22:15

Ze_WhiTe

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Membro
Membro
FAIL

16 UP em Qua 16 Ago 2017, 14:06

Ward_Scorpion

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Membro
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UP

17 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Ter 05 Set 2017, 15:41

KamuS_Vengeance

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Líder
Líder
Fail














4Ever.

18 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Ter 05 Set 2017, 15:43

GeeK_Koerich

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Designer
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Cara não inventa , FAIL



EAE Convidado Gosta de mim ? Já levou um Pal x1 ? Use e abuse !


                                                          
MINHAS LIDERANÇAS:

19 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Dom 10 Set 2017, 04:58

KamuS_Vengeance

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Líder
Líder
Sem contar que dá pra fazer parkour em algumas casas e prédios, isso tbm é RPG...














4Ever.

20 Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo] em Qui 21 Set 2017, 23:29

Raazor_Vilhena

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Administrador
Administrador
já existe a regra caso o jogador esteja no chão, tá bom desta forma.

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