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Flavio_Koerich
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Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Seg 16 Set 2019, 19:33
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• Level 4+ 
• Ser RPG
• Ser Ativo
• Ser Respeitoso
• Ter TS³ + microfone
• Manual Lido

Regras do Servidor



Regras da Organização


• Não pedir cargos.
• Não floodar no /ga.
• Manter a HQ organizada.
• Não sair desacompanhado.
• Não matar os membros da organização.
• Não xingar/ofender os membros da organização.
• Não pegar o helicóptero sem permissão do líder/sub.
• Não espalhar os veículos da organização.
• Sempre abastecer os carros e respawná-los.
• Respeitar todos os membros, independentemente de seus cargos.
• Sempre logar no teamspeak para melhor comunicação.
• Nunca fazer DM na HQ.
• Sempre tentar manter o Casarão e a Estação sobre nosso controle.
• Nunca matar organizações com contrato.
• Nunca se aliar a outras organizações sem ter contrato.


Regras de Assalto


• A mesma vítima só pode ser assaltada novamente após 3h da última vez em que foi assaltada.
• Voz de assalto feita com 2 membros será válida, porém a vítima tem todo o direito de reagir.
• Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
• A vítima reagindo a mais de 3 pessoas (ou seja, 3x1) será considerando ANT-RPG.
• Proibido assaltar players level 2~3 sem organização.
• Dois assaltantes devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima.


Regras de Sequestro


·         Se estiver a pé, só precisará se render quando estiver dois ou mais mirando.
·         Se estiver em um veículo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.
·         Ao destruir o veículo da vítima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.
·         Ao quebrar o veículo dos sequestradores a caminho do cativeiro, a libertação da vítima é obrigatória.
·         A voz de sequestro deve ser dada por no mínimo um dos membros, o suficiente para a vítima ler e entender o que está acontecendo.
·         A vítima reagindo a mais de 3 pessoas (ou seja, 3x1) é considerado ANT-RPG.
·         Se a vítima estiver em fuga e adentrar um interior, estará quebrando as regras e deverá se render no interior.
·         Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o negociador veja o sequestrado na jaula. Só deverá retirá-lo se deseja o matar, ou caso a negociação tenha sido um sucesso.
·         Todo sequestro tem a obrigação de ser em um cativeiro (/GPS -> Cativeiros)
·         Se você desamarrar o sequestrado, terá que libertá-lo do sequestro. Leve o sequestrado à cela ainda amarrado.
· O /sequestrar deve ser dado em até 1 minuto após a entrada da vítima no veículo.
· O sequestro deverá ser efetuado em veículos de 4 portas e em no mínimo 3 players, não sendo permitido o uso de helicópteros, motos e barcos.
· Não é permitido sequestrar um player que esteja voando de jetpack.
· A vítima, quando dentro do veículo, não pode reagir de forma alguma.
· Anúncios de sequestro só devem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado.
· O anúncio deverá conter o ID e a organização do sequestrado, além do preço pedido pelo mesmo (ler tabela de preços do sequestro).
· Negociadores só poderão entrar no cativeiro após o primeiro /ang dos sequestradores.
· A mesma vítima só pode ser sequestrada após 3h, pela mesma organização.
· Proibido sequestrar players level 2 – 3 sem organização.
· Atirar ou matar a vítima após o sequestro ter sido pago, será considerado DM.
· A vítima não poderá bater ou matar os sequestradores após o sequestro pago. Caso aconteça, será considerado DM.
· É de direito do negociador fazer uma revista ao refém.
· O sequestrado não poderá ser executado em menos de 3 minutos após a chegada do negociador.


Valor de Sequestros


• Civil: 10k
• Gang ou organização não-governamental: 30k
• Organização do Governo e Terroristas: 50k
• Líder ou Sub-líder: 70k
• Governador ou Prefeito: 90k





Regras de Emboscada


• Se um novato aparecer dentro da emboscada, NÃO MATE-O, vá até ele e explique que está ocorrendo uma emboscada e que ele deverá se retirar do local.
• Emboscadas não são permitidas em HQ's, deverão ser feitas nas ruas da cidade (caso contrário, a punição será 150 min e a emboscada será destruída).
• Não é permitido /su dentro da emboscada!
• É permitida união de organizações não rivais na emboscada, e qualquer organização criminosa poderá tentar tomar a emboscada.

• Só é permitido mandar /ang para inicio da emboscada. /Ang de controle e finalização serão considerados indevidos.
• Após já terem mandado os /ang iniciais, a organização terá 1 minuto para iniciar a Emboscada (/emboscada).
• O uso do prego (/prego) só é permitido durante a emboscada.


Os Comandos

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Re: Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Seg 16 Set 2019, 21:20
Boa sorte.


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Lep_
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Re: Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Seg 16 Set 2019, 22:02
Boa Sorte 
DeuS_Vaqueiro
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Re: Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Ter 17 Set 2019, 00:31
fail
Mikev_Alliance
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Re: Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Ter 17 Set 2019, 05:55
boa sorte senhor lider yakuza
KaiiO_WarrioR
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Re: Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Ter 17 Set 2019, 14:22
Boa sorte
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Re: Manual Mafia Yakuza By: Flavio_Koerich

postado em em Ter 17 Set 2019, 15:11
boa Sorte Izi


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