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Gui_NegaO
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[SUG] Habilidades

postado em Ter 01 Abr 2014, 20:39
Relembrando a primeira mensagem :

Minha sugestão é assim cada org vai ter uma certa habilidade de tiro, vigor, vida etc...
Isso é como o GTA San Andreas normal só que vc não vai evoluir as habilidades, as org que vc entrar vai ter certas habilidades. Quanto mais foda seria a org mais pontuação de habilidades vc vai ter.
As org de acordo com a função delas vão ter mais habilidades do que as outras tipo o BOPE tera mais habilidades que a PM. tipo as org gangster vão ter a mesma quantia de habilidades mas distribuido diferentemente a cada org, nenhuma gang vai ser melhor que a outra.


Ex: Groove Street= tiro 70%, vigor 40% e vida 20%. Los vagos= tiro 40%, vigor 50% e vida 60%
Aztecas= tiro 50%, vigor 60% e vida 40% etc...


Caso der up adms vão decidir como vai ser espalhados essas habilidades.


UP= MOTIVO
FAIL= MOTIVO

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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 01:30
@Fail
Seria up e olhe la, se o server fosse RP!

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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 09:18
FAIL

Imagina o lag que causaria a GM guardando todas as habilidades de todas as orgs o.O
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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 09:21
Fail
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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 10:10


FAIL MT DESNECESSARIO



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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 10:40
#Failzeira
Isso e server de RPG e não RP --'
#Desnescessauro
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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 12:09
Fail '-'
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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 12:20
Fail
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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 13:08
Fry_Walker escreveu:
FAIL

Imagina o lag que causaria a GM guardando todas as habilidades de todas as orgs o.O

Não causaria lag nenhum, é só colocar direito no GM.
A sugestão foi fail, GTA não combina muito com isso, é coisa de MMORPG.
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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 13:34
Faiil 

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Re: [SUG] Habilidades

postado em Qua 02 Abr 2014, 14:59
#Fail - Desnecessário
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Re: [SUG] Habilidades

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