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[Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 12:37 pm
Bom todos sabe que o rodrigo atualizo os dano e ficou muito facil de mata e ta + rpg mais ta paia pow muito facil de mata minha sugestão e essa volta o dano normal da Snipe / Bazooka / Granada
- Piney_Dillimore➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 12:54 pm
Fail,Agora Que Botou Ja Quer Da Sug. De Tira ?
- Kross_MalLBorO➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 2:48 pm
Fail
- Math_Sykes➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 2:58 pm
UP
- Math_Sykes➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 2:58 pm
UP
- BriitO_MalLBorO➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 3:10 pm
Esta em fase de testes ainda, deixa como está, se estiver muito complicado ele vai tirar !
- Sheike_tuDo2➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 4:19 pm
#FAIL , Acabou De Colocar Jah qer Tirar?
Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 4:49 pm
UP, morrer com 1 tiro de zuka que as vezes pega digamos que de raspão e 1 tiro de sniper do sócio é foda --'
- Snop_MalLBorO➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 4:53 pm
pra quem é sócio /protecao .. pra quem não é se fode uhsauhsauh !
- Seedorf_tuDo2➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 4:54 pm
Up esse negocio de 1 bazukaca = kill ta chato vei
- TenaciouS_WhiTe➝ Membro do servidor
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Re: [Sugestão] Volta o Dano da Sniper/Bazooka/Granada
postado em Qui Abr 17, 2014 5:32 pm
Cara, primeira vez que concordo com você. Eu não gostei dessa atualização do sócio, mas pra bancar o bpg tem que ter mais dinheiro, logo, o sócio tem que ser mais atrativo, porem tornar o sócio um player "supremo" onde basta um tiro pra matar outro jogador "normal" deixa o jogo muito desbalanceado, quem paga owna e quem não paga? SE FODE! Enfim, /proteger ta de boa e tal, mas esses danos ai é um sacanagem! Se for pra aumentar o dano que aumente de todos os jogadores e não só dos sócios, quer tornar mais rpg? Aumente de todos e não só de quem paga, afinal, uma sniper na mão do pobre atira da mesma maneira que a mão do rico.
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