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[Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Sáb 21 Jun - 15:43
Relembrando a primeira mensagem :

Minha sugestão é que uma org/gang/máfia só possa dar /do se não tiverem inimigos no território. 


Exemplo:


Eu chego no casarão com um amigo e pego o /do, quando a CN vir ele só podem pegar o /do se matarem todos yakuzas, com isso acaba essa put4ria de fica com /do no keybinder e pegando o domínio escondido ou de jetpack e etc, e o domínio dos territórios vai estar sempre com quem realmente está comandando o local.

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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 6:21
Fail
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 7:39
FailZão '-'


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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 8:11
FaiL


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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 11:40
@FAIL!
Nem preciso comentar né ? Desnecessário ¬¬.
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 14:20
Fail cara
Território testa a habilidade,organização e agilidade das orgs. Só prestar atenção e ser mais rápido no /do.
Aprenda a ser malandro  Cool
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 14:24
Desnecessário, se o cara pegar o /do mata ele e pega ou então espera dominar pra vc pegar, não tem necessidade disso --'
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Dom 22 Jun - 15:09
Faill, o maneiro é ficar escondido e matando os caras de longe. 
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Seg 23 Jun - 4:10
Fail
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Seg 23 Jun - 9:23
FAIL
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Seg 23 Jun - 11:20
fail, ai tu pega o /do e manda um amigo ficar escondido e não vai perder o domínio tão cedo
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Seg 23 Jun - 12:22
Moço,e aonde ficaria a graça disso? A graça está em eliminar os nimigos no TR e ao mesmo tempo saber o tempo do /DO.
@Fail
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

postado em Seg 23 Jun - 13:37
fail então   Embarassed  Embarassed  foreveralone 
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Re: [Sugestão] Novo sistema de /do

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