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[30/10/2014] [SV 1] - Melhora no sistema fome/sede

postado em Qui 30 Out 2014, 21:22
Ideia/Sugestão:
Com certeza o novo sistema ficou bem mais rpg, porém na minha opinião, uma pessoa não morreria de fome ou sede em menos de dias sem comer e beber. Minha sugestão é a seguinte: prolongar o tempo da fome e da sede atingirem seus valores máximos, até cerca de 5 ou mais horas. Claro que se for aumentado muito, tornaria o sistema praticamente inútil... Mas acho que se for no mínimo 5 horas ou mais estaria ótimo! Wink

@Edit: também ja vi casos de sequestros em que o refém morreu de fome, o que pode causar discuções de por exemplo o player ter "forjado" isso.

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Re: [30/10/2014] [SV 1] - Melhora no sistema fome/sede

postado em Qui 30 Out 2014, 21:31
Up Seria Otimo !!
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Re: [30/10/2014] [SV 1] - Melhora no sistema fome/sede

postado em Qui 30 Out 2014, 21:41
Cara no sequestro para totalmente a fome e a sede o player sequestrado n ira sentir fome ou sede apos ser sequestrado '-'
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Re: [30/10/2014] [SV 1] - Melhora no sistema fome/sede

postado em Qui 30 Out 2014, 21:54
UP bela sugestão emoh
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Re: [30/10/2014] [SV 1] - Melhora no sistema fome/sede

postado em Qui 30 Out 2014, 22:38
amigo, já está demorando bastante.. em torno de 3 em 3 horas, players do bpg são fitness.. comem de 3 em 3 horas.. rsrs

se você for pensar em "muito tempo", ok... o payday é de 60 em 60 min e na vida real é de mes em mes, vou por o payday de mes em mes tbm, o que acha? ta bom do jeito que ta.

sobre essa obs que vc fez do sequestro, é impossível, não inventa coisas, até pq em sequestro não tem fome/sede/sono.

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Re: [30/10/2014] [SV 1] - Melhora no sistema fome/sede

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