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Nemo_Avohai
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[2/12/2014] [SV 1] - Procurado por matar na HQ e Evasão de Procurado

postado em Ter 02 Dez 2014, 03:49
Ideia/Sugestão:


:::Procurado por matar na HQ:::

Seria bom que os jogadores não peguem o procurado automático de assassinato se estiverem nas suas respectivas HQ's, eu acho (na verdade não sei) que dá pra fazer isso, por exemplo: Eu sou mecânico e se eu matar um jogador dentro da área da minha HQ eu não fico procurado, porém, se eu matar dentro da área da hq da Yakuza eu pego nível de procura!
Isso iria facilitar muito pois até eu, como mecânico, tenho que matar uns filhas da rapariga que ficam de zoeiragem na minha hq, e é chato, chato, chato, chato, chato, ficar pegando nível de procura! Acho que todos vocês que vivem recebendo a carismática visita de ladrões de carros irão me entender.


::Vantagens::
-Matar trolls de HQs;
-Se defender de cops quando já se está procurado, sem ganhar mais níveis de procura;
-Brincar de x1 com os próprios membros da org;


::Desvantagens::
-Em caso de invasões (orgs criminosas), apenas a org invasora pegará níveis de procurados.





:::Evasão de procurado:::

Bom, recentemente tirei uma dúvida minha quanto ao tempo de nível de procurado, atualmente está:
>>>
Quando você se rende: O Cop pode prender por até 6 min por estrela, ele escolhe.
Se você não se rende e é preso: Perde Dinheiro e é preso por 6 Min por estrela.
Tempo pra perder estrela: 20 Min por estrela e se tiver cop perto não perde.
<<<
A minha ideia é reduzir o tempo pra perder estrela de 20 minutos para o mesmo tempo preso, 6 minutos. Motivo? Bom, quase não compensa ser de org criminosa, pois se você sair para uma noite de roubos, no fim, você fica com nível 35+ de procurado e isso dá em torno de mais ou menos três horas de prisão (eu sei, já fui preso com nivel 36 de procura), portanto, para "igualar" as orgs criminosas com as orgs cops seria bom que sempre e somente sempre o tempo para sumir e pagar as estrelas na cadeia devesse ser de 6 minutos, e talvez, quem sabe, quando for morto por um policial pegar uns 9 minutos por cada estrela. Se caso for mudar, seria bom que quando for perder nível de procura seja INDIVIDUALMENTE, e não de maneira GLOBAL como é atualmente.
E para as orgs cops ficarem mais ativas, seria bom aumentar o dinheiro recebido de quando prende um suspeito na penitenciária ou de quando mata um suspeito, já para incentivar perseguições mais acirradas.
Então, como ficaria?


Quando você se rende: O Cop pode prender por até 6min por estrela, ele escolhe.
Se você não se rende e é MORTO por um policial: Perde Dinheiro e é preso por 9min por estrela.
Tempo pra perder estrela: 6min por estrela com as condições de não estar perto de um COP e que seja individual, e não global.


::Vantagens::
-Orgs Criminosas mais ativas, inclusive ao dia, dando mais força as orgs criminosas;
-Mais dinheiro para orgs Cops, incentivando mais perseguições estratégicas com a estratégia do comandante nascimento de tropa de elite e aumentando a entrada nas respectivas orgs;
-O tempo que o fugitivo gastaria fugindo seria o mesmo de que estivesse preso, com a dificuldade de ficar "distante" dos policiais;
-O server iria ficar mais pika;
-Ia chover hamburguer;
-etc;


Bom pessoal, brincadeiras a parte....... eu acho que ficaria bom, e vocês? O que acham? Já chega de ter que ficar deixando o PC ligado a noite para passar  o tempo de prisão e quando voltar ver que o server caiu e que não se passou nem 10 minutos na sentença, né? Comentem!
Boa noite, boa sorte...


Imagens/Videos:
Apenas na verbalidade.


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Re: [2/12/2014] [SV 1] - Procurado por matar na HQ e Evasão de Procurado

postado em Ter 02 Dez 2014, 05:18
Não pegar Procura em sua Próprio HQ? Obvio que não será assim, Matar players que estejam na sua HQ por um possível Trol ou Não é igual a DM, se você for pego por um Admin ou Denunciado por isso, você será punido, e sobre tirar x1 , vá na Área de Duelo, caso contrário Levará Procura e sobre as Procuras continuará como está, quer Roubar? Ok, mais depois terá que cumprir com a Prisão xD .. Enfim, essas Sugestões é Fail !

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