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bruno_NoiX
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[27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 00:38
Ideia/Sugestão:
bom,e mais pra fik completo msm colok hitsound qnd acerta tiro em alguem ou soco por mim ia se mais sla,tem vez q vc nem sab se acerto o tiro no cara entao isso e mais so pra ajuda.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=9mZHTtVuvRA
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 01:51
A, para com essa de "dar nem pra saber quando acerta" que é uma coisa sem noção.

Eu acho legal o som após acertar um tiro, portanto, eu aprovo.

@Aprovo!
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 06:21
Fail, desnecessário.


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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 15:53
Acho q não seria legal vc ficar ouvindo um som qnd acerta um tiro.
FAIL!
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 16:24
@UP

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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 18:35
podia ser opcional, algo pra vip/socio sla, mas ia ser algo novo no sv e util, completamente aceitavel, mas veremos o bom e irritante "fail desnecessario"
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 19:01
Num sv rpg isso nao se encaixa, o hit sound é util em um servidor a/d dm que é apenas isso...
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 20:00
Brasil Play Kill 
@ fail 
sizdeia 
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 20:35
Pros que acham desnecessário ou não RPG, seria simples por um comando pra ativar ou desativar, sempre quis que tivesse hitsound.
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em em Sab 27 Fev 2016, 21:36
Isso aqui n é servidor a/d

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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

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