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[SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 16:11
É o seguinte, tipo o sequestrador poder mostrar o refém mas sem risco dele fugir até seria muito mais RPG, o comando poderia ser /refem ID ou /sergurarrefem ID
Fotos:
[SUG] Novo cmd Refem
http://2.bp.blogspot.com/_onMXFp2fQ-Y/SLWA6l_YkBI/AAAAAAAACkU/G8p0ra7OfHY/s400/refem.bmp
[SUG] Novo cmd 09_PHG_pais_refem
http://oglobo.globo.com/fotos/2007/03/09/09_PHG_pais_refem.JPG

Dai se usasse em batalha, tirava SS e postava fórum.


Eai Convidado, uP ou faiL ??


Última edição por Peace_SK em Sáb 19 Jan 2013, 19:06, editado 1 vez(es)
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 16:59
UPzão ... muito rpg !
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:33
Não entendi. Qual comando seria?
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:35
Gostei Da Idea . @Up ! Isso Até Evitaria '' Gracinhas Da BOPE '' Pq Elles Custuman Da A Voz o Refém Corre e Seq FaiL .. Gostei Muuitasso
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:38
De certa forma, isso anularia completamente o trabalho do Bope, UP só se voltar o Headshot.


Última edição por Toom_Winchester em Sáb 19 Jan 2013, 18:45, editado 1 vez(es)
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:41
Daniela_SkyFielD escreveu:Não entendi. Qual comando seria?
tanto faz cara , um /segurarrefem , para ele ficar de escudo em voce , só que tem uma coisa , a maioria dos sequestros que acontece isso , se usa os snipers , EEEEENTAO era bom a volta do HEADSHOT ((: por um BPG mais RPG !
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:42
Fail , fail , fail , fail , fail.
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:44
Fail , Desnecessario !
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 18:48
BrIzOn_Smart escreveu:
Daniela_SkyFielD escreveu:Não entendi. Qual comando seria?
tanto faz cara , um /segurarrefem , para ele ficar de escudo em voce , só que tem uma coisa , a maioria dos sequestros que acontece isso , se usa os snipers , EEEEENTAO era bom a volta do HEADSHOT ((: por um BPG mais RPG !

Ah sim, sim, eu até gostei, porem tem que melhorar esta sugestão!
Como o comando que iria usar, o que ia aparecer seila..
Um escudo seria melhor ueahuehae seila ;s
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 19:06
Panda_Winchester escreveu:Fail , fail , fail , fail , fail.
Fala fail é fácil, explica que é foda
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 19:09
RipCurl_AhmaD escreveu:Fail , Desnecessario !
Desnecessário? A Bope só ta ownando os sequestros porq tipo voce bloqueia o lugar onde ele ta pra ele nao fugir, mas dai é contra regras dai vc abre e dexa um rota de fuga, aparece heli bope e o negociador fala /m CORRE REFEM, CORREEEEEEEE
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Re: [SUG] Novo cmd

postado em Sáb 19 Jan 2013, 19:11
Upzão , até seria mais adrenalina pro bope pois se matar teria que ser tiro na cabeça , e isso até aumentaria os treinos do bope para sequestro , gostei UPZÃOOOOOOOO.
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Re: [SUG] Novo cmd

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