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Panz_Vilhena
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[16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 18:28
Ideia/Sugestão:
Boa noite ( Horário atual ) - Sei que pra alguns vai ser tristeza por n poder trollar mais e pra outros um alivio por que correr atrás de player ant rpg e troll é tenso . Minha sugestão é o /algemar congelasse o player ,apenas no carro para impedir do mesmo não pular da viatura . Sei que alguns entenderia e ajudariam , e outros que tratam BPG esse grandíssimo server como um simples game ... Obrigado pela Atenção

Sugestão para:
Jogo

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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 19:11
Não vejo mudanças significativas, e também acho que seja difícil fazer um sistema desse jeito (de congelar uma pessoa automaticamente em um momento específico).

<<< FAIL >>>
Se um cop ver que o sujeito está com gracinha: É só aplicar /su RP e /su FUGA (Se ele fugir de dentro da viatura) e depois matar!
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 19:17
Nemo_Super escreveu:Não vejo mudanças significativas, e também acho que seja difícil fazer um sistema desse jeito (de congelar uma pessoa automaticamente em um momento específico).


<<< FAIL >>>
Se um cop ver que o sujeito está com gracinha: É só aplicar /su RP e /su FUGA (Se ele fugir de dentro da viatura) e depois matar!
Pra chegar Alguem e falar que é matando algemado rendido e talz ... 
Admins congela a hora q quiser , o /congelar só se combinaria com o /algemar dentro do carro ...
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 19:42
Panz_Vilhena escreveu:Pra chegar Alguem e falar que é matando algemado rendido e talz ... 
Admins congela a hora q quiser , o /congelar só se combinaria com o /algemar dentro do carro ...

Existe uma arte que é conhecida desde os primórdios de quando o homem entendeu-se como tal, que na verdade é uma prática bastante usada nos dias atuais, que chama-se: A arte de conversar!!!
Se o jogadorzinho que foi morto rendidozinho (para todos os efeitos, vou chamar esse tipo de filho da (CENSURA) de "troll"), você, como um bom cop, vai o chamar e dizer que o que ele fez foi ERRADO: Ficar "caindo" da viatura, e ficar "enrolando" quando está sendo preso... Você, como um bom cop terá provas de todas essas palhaçadas que ele fizer e se caso esse mesmo troll crie denuncias contra você: As mesmas serão "fails" e passíveis de reversas.
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 20:06
A regra é clara: Saiu da viatura, morreu.

Fail
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 20:29
Creio que não seja tao necessario isso, se ouver alguma coisa e o carro pegar fogo e ele não conseguir sair voces vao querer denunciar por ant rpg..
Melhor deixar do jeito que esta, pulou do carro manda um /m sei la ou da /su rp e pronto..
Fail
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Seg 16 Nov 2015, 21:07
FAIL MANO EXISTE SU PRA ISSO!
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Ter 17 Nov 2015, 04:14
Pulo Da VTR? /Su Rp E Fogo Nele Parça!

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Bruno_Vilhena
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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

postado em Ter 17 Nov 2015, 07:45
não vejo necessidade.

se o cara tentar fugir, o cop facilmente chega até ele, pois não consegue ir muito longe, vai ser pior pra ele.

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Re: [16/11/2015] - Melhoramento do /algemar - Local: [Jogo]

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