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MANUAL PM NEW ERA - Ricaao_Stalker

postado em Qui 16 Nov 2023, 12:20
MANUAL PM  NEW ERA - Ricaao_Stalker Pm_log10



:.ÍNDICE.:



• Requisitos
• Regras da Organização 
• Regras Destinadas a Cops 
• Regras do Servidor 
• Tipos de /su 
 • Tipos de /multar 
• Comandos
• Cargos


MANUAL PM  NEW ERA - Ricaao_Stalker Pm_log10



:.REQUISITOS.:


• Level 8+ •
• Exp.Cop •
• Possuir DC+Microfone •
• Não Possuir Denuncia Forum •
• Ser Extremamente RPG •
• Ativo •
• Manual Decorado •


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:.REGRAS DA ORG.:


• Sempre Utilizar DiscordBPG


• Sempre Pedir Permissão para utilizar algum veiculo


• Não Cometer DM/DB na HQ


• Não Floodar no (/r,/d)


• Não comenter atos Ant-Rpg


• Sempre obedecer cargos Superiores


• Não Espalhar/Deixar Veiculos pelo mapa


• Não deixar a HQ bagunçada


• Não deixar Carros/Motos da HQ Danificados ou sem Gás


• Não Tunar/Modificar Veiculos da organização


• Não pegar Veiculos Fora de seu cargo


• Não mandar /m indevido/Burlado


• Não Matar player Rendindo/Algemado


• Não utilizar o /do indevidamente


• Não Utilizar /gov Indevido/Burlado


• Não ser Corrupto


• Não revistar outras organizações sem permissões das Devidas Orgs Cops Responsaveis


• Não saia da HQ sozinho com farda


• Não utilize Carros de 4 Portas Sozinho.


• Não utilizar /su indevidamente


• Não Aplicar /su Duplo




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 :. REGRAS DE COP .:


1 • É extremamente proibido qualquer org subir em território ou HQ, caso não esteja pegando procurado ou não esteja em operação.




2 • É extremamente proibido usar teaser e spray em batalha.


3 • Após um cop colocar /su TH em um jogador, e o mesmo se render imediatamente, então terá de aceitar rendição, porém se passar 10 segundos o mesmo não se render pode executá-lo.


3.1 /su TH e H não é obrigatório o uso do megafone (/m).


3.2 Caso seja aplicado o /m, o cop deve aceitar a rendição se o suspeito acatar a ordem.


OBS: A regra de /su TH ou H regra vale só pra quando o crime for em flagrante, se você morrer anulará a regra de não ser necessário aceitar rendição.


4 • É necessário estar em 3 ou mais COPS para invadir HQ’s e territórios em busca de suspeitos.


•4.1 Cops podem invadir hq's/territórios sozinhos entre a 00h00 e as 10h00.


•4.2 Cops se estiver perseguindo o procurado e ele entrar na hq/território, poderá invadir sozinho somente se estiver perto do suspeito (qualquer horário).


5 • Todas as organizações policiais podem evitar roubos sozinhos e em qualquer horário.


6 • Polícias podem fazer OP Anti-Tráfico de armas e drogas,em determinados locais que se encontrarem a venda do produto, isso com +3 membros juntamente com Lider ou Sub online.


•6.1 É obrigatório o aviso do /gov antes de começar a operação. [Cada departamento polícial combatendo de acordo contra sua determinada organização criminosa].


•6.2 Pode ser aplicado o /su DROGAS, TRÁFICO, MATERIAIS e DINAMITE.


OBS: Somente se a venda migrar de localização após uma Operação no território começar.


7 • O /su tráfico só pode ser aplicado caso tenha um meliante a vender os seus produtos.


8 • Poderá aplicar quantos su's de FUGA for necessário, caso o procurado de diversas fugas em situações/horários diferentes.


•8.1 O intervalo de cada /su fuga é de 5 minutos após o primeiro, se não respeitar será punido como /su duplo.


9 • Se vir outro jogador a sequestrar/assaltar em flagrante, qualquer cop pode te dar /su. É aplicado o /su AMEAÇA em quem dá voz.


10 • Se um COP for atrás de um procurado que esteja em sua HQ e os outros membros da org ajudarem o suspeito a fugir ou reagir o COP poderá dar /su cúmplice em quem estiver ajudando o suspeito. (Mesmo que estes estejam em suas HQ's).


11 • Se o procurado estiver com nível de procura acima do nível 15, os cops NÃO precisam aceitar o rendimento e não precisam mandar "/m", ou seja, pode matar mesmo se o meliante se render (se algemarem ele, não podem matar, e caso de o /m, precisa aceitar a rendição.)!


•11.1 •  Um meliante nível 15 + de procura, pode reagir a 3x1 sem ser punido pela administradão.


12 • Não é necessário estar de /HD para ser algemado, desde que o meliante não esteja em movimento/fuga.


13 • GN só poderá usar Hunter e Hydra para abater um procurado que estiver de Helicóptero, se ele estiver de carro ou moto é proibido.


OBS: Somente em lugares com pouco movimento. (Fora de territórios / spawn civil / DP e lojas)


14 • É proibido revistar jogadores estando sozinho e sem /HD, só pode revistar com no mínimo 2 cops.


•14.1 • Somente poderão revistar sozinhos se o jogador estiver na prefeitura, penitenciaria, spawn civil, na praça em frente a DP e nas ruas das hqs cops.


•14.2 • O Líder de uma organização policial é o único que tem a autorização de revistar sozinho, caso seja necessário.


•14.3 • Qualquer org cop pode revistar qualquer outra org sem pedir permissão entra a 00h e as 10h.


15 • É contra as regras do jogo multar e revistar novatos !


16 • É totalmente proibido um COP pegar um procurado que estiver sobre custodia de outro COP.


17 •  É totalmente proibido um COP ir atrás de 3 procurados sozinho, a regra é considerada 1x3. (A regra também é válida se for 1 procurado + 2 jogadores e assim sucessivamente).


18 • Aos cops é permitido surfar no carro do procurado. A regra é válida apenas quando o procurado é o condutor/motorista. Caso não seja, dê /m para ele parar e caso não aconteça /su cúmplice.


19 • É totalmente proibido cops evitarem um roubo atirando de esc.


•19.1 Proibido dar /su com o player de esc.


20 • É dever dos cops usarem um /m exemplar! “Parado você é um procurado, G no veículo ou /HD se não levará /su !“ Caso o /m do policial seja um “se renda, digite /handsup” é obrigatório o cop aceitar a rendição dele de /handsup se a voz(/m) assim estiver escrita.


21 • Se um COP for impedir um roubo e os jogadores estiverem esperando o furto acontecer para ganhar os benefícios do roubo, o cop pode dar /su roubo em todos que estejam no local.


22 • É proibido dar /su PIA em Segurança emprego ou membros do governo.


•22.1 Caso seja um hitmans ou assassins disfarçado use o /segurancas para ser aplicado o /su pia nos mesmos.


•22.2 Mesmo que o player tenha licença de armas, apenas Cops e Seguranças podem deixar armas na mão.


23 • Segurança do Governo em defesa do(a) Governador(a), podem atirar sobre possíveis tentativas de homicídio.


OBS: Apenas se apontarem uma arma ou derem um tiro.


24 • O /su invasão só é permitido após mandar o invasor sair do lugar restrito usando o megafone(/m) para isso.


25 • Operações Ant-Tráfico somente poderão ser feitas por membros da Polícia Militar, Polícia Civil e BOPE. Deverão mandar um /gov avisando a interversão aonde somente uma das ORG COP pode ir, incluindo 4 membros (um c4) + Líder ou Sub.


•25.1 No final da operação as org's policiais, deverão avisar pelo /gov, quando estiver tudo sobre controle e o local que foi ocorrido.


•25.2 As demais orgs Policiais não citadas a cima não poderão organizar esse tipo de operação, se for pego sendo feita, serão punidos por intervir boca de fumo indevidamente.


•25.3 Interpol pode fazer essa operação caso ocorra em LV.


26 •  É permitido a Polícia Federal, Interpol e o Exército apreenderem box das organizações criminosas que cuidam.


•26.1 O máximo de dinheiro pedido permitido por veiculo é 200k.


•26.2 Org meliante também poderá apreender o veiculo dos cops, porém não poderão pedir dinheiro, apenas podem pedir a troco da devolução do próprio box.


27 • Em Loja de Armas, se um jogador estiver no menu de compras não poderá ser aplicado o /su PIA, mas caso corra até lá para se livrar do /su, pode ser aplicado mesmo assim se tiver provas.


28 • Proibido dar /su PIA num jogador que esteja de H no veículo.


29 • Somente é permitido o uso da cela provisória do ENFORCER quando está ocorrendo uma blitz/plantão ou operação.


• 29.1 É proibido o COP colocar o suspeito dentro do ENFORCER tendo recursos para levá-lo a penitenciaria


30 • Se o suspeito se livrar de drogas/materiais e dinamites em flagrante, pode ser aplicado o /su determinante ao que se livrou.


31 • Não é obrigatório aceitar rendição se o suspeito estiver com 30% ou menos de vida.


OBS: Se encontrarem um suspeito já com essa vida e o mesmo se render, a rendição é obrigatória.


32 • É Proibido Multar em quanto o suspeito estiver em Fuga, multas só devem ser aplicadas em frente a prefeitura,algum departamento policial ou em Blitz.


33 • Em caso de atentado de terroristas em LS/LV, apenas a GN pode intervir e efetuar a operação de defesa, avisando pelo /gov como qualquer outra operação.


33.1 • Em caso de emboscadas, os cops só podem intervir contra as orgs a que é responsavel. (Ex: Gangue = PC, BOPE e PM, Mafia = PF) 

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:. REGRAS DO SERVIDOR .:

REGRAS DO SERVIDOR (clique aqui)


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:. TIPOS DE SU .:



•/su TH = Tentativa de homicídio.


•/su Invasão = Invasão de local restrito.


•/su DOP = Desobediência a ordem policial.


•/su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.


•/su Dinamite =  Quando um jogador é portador dinamites.


•/su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.


•/su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.


•/su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.


•/su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.


•/su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.


•/su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.


•/su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.


•/su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.


•/su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.


•/su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.


•/su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva /su automático.


•/su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.


•/su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.


•/su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).


•/su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.


•/su PIA (Porte ilegal de armas)* = apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na mão.


•/su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.


•/su Suborno = Quando qualquer player tenta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.


•/su RP(Resistência à Prisão) = Quando um jogador resiste de alguma forma à prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigo e afins.


OBS: Proibido aplicar em players que estejam em Território, HQ ou em casa



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:. TIPOS DE MULTAS .:



CM • Contramão


DB  • Dirigir Bêbado


DP • Direção perigosa


TNC • Trafegando na calçada


EI • Estacionamento indevido


VD • Veiculo Danificado (Deverá ser usado apenas em veículos com algum farol quebrado ou saindo fumaça do motor)*


FD • Farol desligado (caso não consiga ligar porque o carro não é seu, procure um taxi/ônibus)*


FD é considerado apenas das 19:00 até as 6:00, verifique a lanterna traseira para aplicar a multa. Caso a frente esteja apagada por danos, a multa correta é VD. (Novo)


• O Stunt em fuga é permitido, exceto bicicleta por cima de casas/prédios.


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:.COMANDOS.:



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:.CARGOS & FUNÇÕES.:


Cargo 1 • Fase de treinamento, Sempre organiza a HQ.


Cargo 2 • Membro de confiança dentro da organização, 


a e ajuda membros Cargo 1


Cargo 3 • Membro já possui a confiança do Líder, Organiza Rondas/Blitz etc...


Cargo 4 • Ajuda organizar a organização, Ajuda em Treinamentos etc...


Sub-Líder • Braço direito do líder, Ajuda em recrutamento, Salarios etc...


Líder • O cara que dita as regras da org
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