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LeGenD_Dillimore
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[28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Seg 28 Set 2015, 12:12
Reputação da mensagem: 100% (3 votos)
Relembrando a primeira mensagem :

Ideia/Sugestão:
Quando qualquer pessoa sofre um assalto, seja COP ou não, ela continua com seus armamentos e em alguns casos a pessoa costuma querer se beneficiar disso e após os assaltantes se distanciarem acabam atirando no veículo dos mesmos.

A ideia é que após a pessoa aceitar o assalto que ela perca seus armamentos, até porque na vida real os assaltantes provavelmente não a deixariam armada pois correriam o risco de serem alvejados.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
Sem necessidade.

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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Seg 28 Set 2015, 22:39
Bem pensado LeGenD, ficará mais RPG e diminuirá o risco de DM entre o assaltante e o civil.

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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Seg 28 Set 2015, 22:52
up, ta mitando nas sugestão em legend
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Striker_Koerich
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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Seg 28 Set 2015, 23:32
sei lá, acho que não em
vocês dão muito exemplo da vida real.. o servidor é rpg e não rp.
o mlq atiro no seu carro/em você? vem cá e denúncia.
tonhao_mecchef
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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Ter 29 Set 2015, 00:05
up assim acaba com o ant rpg nisso
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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Ter 29 Set 2015, 00:47
up, gostei bem pensado mais os assaltantes abusariam mais pq eles atiram no nossos carros dps
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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Ter 29 Set 2015, 02:58
Up, RPG !
Ana_Oliveira
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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

postado em Ter 29 Set 2015, 07:50
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
StrikeR_RooseL escreveu:vocês dão muito exemplo da vida real.. o servidor é rpg e não rp.
o mlq atiro no seu carro/em você? vem cá e denúncia.
 
Sugestão recusada
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Re: [28/9/2015] - Melhorias no /assaltar - Local: [Jogo]

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