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RuiZ_Vengeance
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[21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:09
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Ideia/Sugestão:
Colocar a possibilidade de o próprio player sincronizar a si mesmo, sem precisar de ADM, fazendo um comando com cooldown, ou seja, só podendo ser usado a cada 5 ou 20 minutos. Ex: "/syncme".
Ele ajudaria a economizar um tempo de espera do player, caso ele esteja bugado, um simples sync resolveria. Mas a caracterisca mais importante dessa sugestão é que com ela poderiamos saber quem usa aimbot e quem não usa. Ex: Caso o player esteja suspeitando que seu inimigo está usando aim, seria facil ele saber, ele só teria que estar na mira do outro player e usar o SYNC, caso a mira do adversário virasse, é confirmado que o player estava de aimbot.
Com apenas um comando daria para barrar varrios aombot's no servidor, por que mesmo com tantos ADM's, fica complicado essa tarefa de sincronizar player por player pra testar a hipotese de aimbot.


Sugestão para:
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:11
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:14
Ajudaria mto tanto players quanto administração. A ideia de usar para pegar aimbots é valida tbm, mas não funcionaria, ao sincronizar a skin sumiria por 1 seg, e apareceria de novo no msm lugar, então detectar um aimbot por esse meio seria quase impossivel. Estabelece regras como não poder sincronizar durante duelos, durante batalha etc para evitar abusos tbm são uteis, mas a ideia em si é totalmente valida msm. UP 
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:15
Uma boa Sugestão, mais tipo tinha que haver um comando p só usar quando tiver bugado e não haver possibilidades  dos Play abusarem do comando.. U.p..
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:17
Rinnegan, é exatamente por causa disso q podemos detectar o aimbot, quando a skin some, o aimbot não detecta ela mais, por isso a mira vira ta lgd, certamente é o meio mais facil de pegar um aimbotero
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:17
Rinnegan, é exatamente por causa disso q podemos detectar o aimbot, quando a skin some, o aimbot não detecta ela mais, por isso a mira vira ta lgd, certamente é o meio mais facil de pegar um aimbotero
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:22
Boa sugestão, como dito acima, poupa trabalho dos próprios admins e ajuda os players. Up 
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:28
GALERA, PRA QUEM NÃO SABE COMO FUNCIONA, SEGUE O VIDEO



PERCEBA QUE QUANDO O CARA SINCRONIZA, O CARA QUE TA USANDO AIMBOT RODA KKKKK
SERIA MUITO FACIL PEGAR OS AIMBOT!!
Anonymous
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:35
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:40
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:50
prevejo 100 regras para uso
mais concordo com voce
sincronizar a si mesmo e uma otima opçao
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:59
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]

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