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- RuiZ_Vengeance➝ Membro do servidor
- Mensagens : 248
Idade : 28
Registro : 05/10/2011
[21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 01:09
Relembrando a primeira mensagem :
Ideia/Sugestão:
Colocar a possibilidade de o próprio player sincronizar a si mesmo, sem precisar de ADM, fazendo um comando com cooldown, ou seja, só podendo ser usado a cada 5 ou 20 minutos. Ex: "/syncme".
Ele ajudaria a economizar um tempo de espera do player, caso ele esteja bugado, um simples sync resolveria. Mas a caracterisca mais importante dessa sugestão é que com ela poderiamos saber quem usa aimbot e quem não usa. Ex: Caso o player esteja suspeitando que seu inimigo está usando aim, seria facil ele saber, ele só teria que estar na mira do outro player e usar o SYNC, caso a mira do adversário virasse, é confirmado que o player estava de aimbot.
Com apenas um comando daria para barrar varrios aombot's no servidor, por que mesmo com tantos ADM's, fica complicado essa tarefa de sincronizar player por player pra testar a hipotese de aimbot.
Sugestão para:
Jogo
Imagens/Videos:
-
Ideia/Sugestão:
Colocar a possibilidade de o próprio player sincronizar a si mesmo, sem precisar de ADM, fazendo um comando com cooldown, ou seja, só podendo ser usado a cada 5 ou 20 minutos. Ex: "/syncme".
Ele ajudaria a economizar um tempo de espera do player, caso ele esteja bugado, um simples sync resolveria. Mas a caracterisca mais importante dessa sugestão é que com ela poderiamos saber quem usa aimbot e quem não usa. Ex: Caso o player esteja suspeitando que seu inimigo está usando aim, seria facil ele saber, ele só teria que estar na mira do outro player e usar o SYNC, caso a mira do adversário virasse, é confirmado que o player estava de aimbot.
Com apenas um comando daria para barrar varrios aombot's no servidor, por que mesmo com tantos ADM's, fica complicado essa tarefa de sincronizar player por player pra testar a hipotese de aimbot.
Sugestão para:
Jogo
Imagens/Videos:
-
- Xicaso_Sykes➝ Membro do servidor
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Registro : 07/02/2013
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 10:26
UP,UP,UP
Seria útil em vários sentidos, mas o que mais me agradou foi a possibilidade de bustar aimbot ali, o BPG precisa disso já que tem muleque que usa e abusa sem acontecer nada ( no máximo 2 meses e depois ta de volta como se nada tivesse acontecido ).
Seria útil em vários sentidos, mas o que mais me agradou foi a possibilidade de bustar aimbot ali, o BPG precisa disso já que tem muleque que usa e abusa sem acontecer nada ( no máximo 2 meses e depois ta de volta como se nada tivesse acontecido ).
- MariO_Vengeance➝ Membro do servidor
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Idade : 38
Registro : 13/04/2015
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 10:32
Cara acho muito desnecessário !! Ta duvidando do AntXiter Do BPG ? ushauhsuahs ñ deixava.
Bugou ? /relatorio.
- Cadu_InSaniTy➝ Membro do servidor
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Registro : 10/10/2014
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 10:40
Na Minha Opnião Esse Comando é Para Adm ,
E Para Saber Se O Player Ta De Xiter Existe Ant-xiter
E Se Esse Comando For Liberado Tirar 1x1 Vai Ser Inútil.
Tópico Fail.
- manoDejaH_Vengeance➝ Membro do servidor
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Registro : 26/02/2015
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 12:10
Desnecessário , Para Isso Tem Administradores , Essa e a Função Deles .
FAIL
- Altair_Krieger➝ Membro do servidor
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Registro : 18/12/2012
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 12:32
Tentou mascar a sugestão né? FAIL, você já criou essa sugestão com intuito de x1, cara para com isso serio --'
- HarD_Pain➝ Membro do servidor
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Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 12:43
Up
- Niick_Sykes➝ Membro do servidor
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Idade : 30
Registro : 04/10/2011
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 14:41
UP! BOA SUGESTÃO.
- Smoker Dillimore➝ Membro do servidor
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Registro : 30/07/2014
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Sáb 21 Nov 2015, 19:50
up
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Dom 22 Nov 2015, 01:39
Up
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Dom 22 Nov 2015, 04:38
Haveriam abusos!
<<< FAIL >>>
- Kross_MalLBorO➝ Membro do servidor
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Idade : 23
Registro : 01/02/2014
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Dom 22 Nov 2015, 10:41
up , porem usar sync em outros players acho q n , é ate bom em questao de pegar aim , mais vai ter os doente q vai ficar fazendo isso de trolzin
- Luis_ThiieF➝ Membro do servidor
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Registro : 30/04/2015
Re: [21/11/2015] - Sincronismo Próprio - Local: [Jogo]
postado em Dom 22 Nov 2015, 18:24
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