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[29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex 28 Jul 2017, 22:02
Ideia/Sugestão:
O que venho sugerir é que se um player estiver de jetpack parado e sozinho (3x1) seja obrigado a render-se. Na vida real, ninguém ia sair voando por aí...
Sugestão pequena e simples.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex 28 Jul 2017, 22:30
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex 28 Jul 2017, 22:39
LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.


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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex 28 Jul 2017, 22:44
Josue_WizzarD escreveu:
LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
Então, nesse caso ele não precisa se render mesmo. Até porque a regra se refere de "chão" como se fosse a Rua. Encima de casas/Prédio não precisa aceitar o sequestro, mesmo que estivesse sem Jetpack.
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex 28 Jul 2017, 22:48
LucaS_ThiieF escreveu:
Josue_WizzarD escreveu:
LucaS_ThiieF escreveu:
Caso o Player esteja de Jetpack, parado no CHÃO, tem que se render obrigatóriamente. Já é regra.

Proibido assaltar/sequestrar quem esteja voando de Jetpack.

- 6.1 Se estiver no chão a rendição é obrigatória.

OBS: Após a voz de Sequestro/Assalto ou durante a fuga, é proibido pegar o Jetpack
Eu dei a sugestão, pois ontem um player estava de jetpack em cima de uma casa que qualquer player sem jetpack consegue subir e não se rendeu. Chamamos ADM e falou que ele podia não aceitar.
Então, nesse caso ele não precisa se render mesmo. Até porque a regra se refere de "chão" como se fosse a Rua. Encima de casas/Prédio não precisa aceitar o sequestro, mesmo que estivesse sem Jetpack.
E é isso que estou a sugerir. "... parado e sozinho (3x1)...". Em qualquer lugar, pois na vida real em cima de uma casa não sai voando..


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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex 28 Jul 2017, 23:39
entao, /jetpack e um beneficio socio/vip, na vida real n iria sair voando msm, mas aki eh rpg nao RP
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sáb 29 Jul 2017, 00:42
daqui a pouco vc vai querer retirar o colete e o hp , pq na vida real a gente morre com um tiro só kkkkkkk
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sáb 29 Jul 2017, 01:25
Para de viajar cara
Fail
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sáb 29 Jul 2017, 02:41
tem coisas que estão boas do jeito que estão. FAILZAO!
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sáb 29 Jul 2017, 05:16
"daqui a pouco vc vai querer retirar o colete e o hp , pq na vida real a gente morre com um tiro só kkkkkkk"
Não exageremos


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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sáb 29 Jul 2017, 10:29
Up como tem que se render no chão deveria também se render em qualquer superfície que o jogador esteja parado.

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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

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