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Josue_WhiTe
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[29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex Jul 28, 2017 10:02 pm
Relembrando a primeira mensagem :

Ideia/Sugestão:
O que venho sugerir é que se um player estiver de jetpack parado e sozinho (3x1) seja obrigado a render-se. Na vida real, ninguém ia sair voando por aí...
Sugestão pequena e simples.

Sugestão para:
Jogo

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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Seg Jul 31, 2017 9:19 am
O server é RPG e não RP, já quer simular demais a vida real
Fail
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Ter Ago 01, 2017 10:50 pm
Viaja não parsa, apesar de ser um servidor RPG tem coisas que não podem ser 100% seguidas como na vida real.

@FRAILO!
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Ter Ago 15, 2017 11:15 pm
FAIL

O autor desta mensagem foi banido do fórum - Mostrar mensagem

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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Ter Set 05, 2017 4:41 pm
Fail
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Ter Set 05, 2017 4:43 pm
Cara não inventa , FAIL
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Dom Set 10, 2017 5:58 am
Sem contar que dá pra fazer parkour em algumas casas e prédios, isso tbm é RPG...
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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Sex Set 22, 2017 12:29 am
já existe a regra caso o jogador esteja no chão, tá bom desta forma.

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Re: [29/7/2017] - Sequestro - Local: [Jogo]

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